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[服装设计师探讨] 服装设计师的灵感也并不是一蹴而就的,是一个学习积累的过程

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流年开花 发表于 2016-9-13 15:12:22 | 只看该作者 |只看大图 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
 
作者:康石石
著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权。

设计师的灵感也并不是一蹴而就的,是一个学习积累的过程。一个设计师在筹备一个新系列之前往往需要阅读收集大量的资料。

独立设计师往往是可以比较少考虑商业因素的设计师,呈现出来的是靠近个人意愿的作品。

服装设计师有一个必备技能就是能够将看起来丑陋或者处于美丑新旧之间的事物,经过自己的理解创造出可以传达美的概念的设计。

我一个在伦艺学习服装的朋友,在留学过程中,老师曾经给过他一个主题,"将两个完全无关的事物结合在一起设计出一个系列的服装作品"。我这个朋友脑洞也是够大,将pop art和ancient army进行结合。在设计初期,导师并没有非常认可他的作品,觉得奇怪陈旧。但是最终line-up却给出了高分,因为他很好的将新旧事物进行了结合,并且通过自己的设计将天马行空的想法很好的展现在了自己的作品。所以服装设计师一定要能够将灵感或是素材很好的结合,进而通过服装传递出“美”。

现代丑学开创人的罗森克兰兹说,“吸收丑是为了美而不是为了丑”。在这个审美疲劳的“审丑”时代中,设计师要将自然中的淳朴元素提取出来转化成设计元素使用在自己的创意中。


希望能帮到你,有问题再问


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