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标题: 其实服装设计有很多种,给服装设计新手科普一下真实的服装设计 [打印本页]

作者: 悲欢自饮    时间: 2016-11-23 10:52
标题: 其实服装设计有很多种,给服装设计新手科普一下真实的服装设计


其实服装设计有很多种,看你在什么环境下工作,是自己的工作室,还是订制,花费上千小时,几百人力只为完成一条裙子,又或是是淘宝那种,大公司大团队,都不太一样。

我来说一下,学习服装设计,从零到有,from A to Z 。

首先你得对服装行业感兴趣 ,你得知道服装设计不只是画画图,然后衣服就成了。

灵感
你需要inspiration,可以是天空,草地,漫画,梵高的作品,你三天没洗的头,破碎的镜子,垃圾场...相信我,真的是任何东西都可以inspire你 = =...


构思
主要是构思你要怎么将你想要设计的衣服展现出来,大概的形状,感觉。没错! ! 重点是感觉!同时脑袋中应该有一种主要面料和好几种辅助面料的选择。

画草图
将构思出来的,画草图的意义为:让你更清楚明确看到自己想要什么样的设计,同时在画的时候考虑这个衣服这样设计合不合理。长度,宽度,面料的感觉,是厚重,还是轻薄,怎样的finishing,有色彩组合的话就就可以试试。

草图可以很简单,但要把重点画出来,比如当年Dior大师的草图 ↓  凸出了hourglass身形的样子。以及优雅的感觉。


做出来的样子 ↓ 成就了Dior 经典的 the now look 造型。





布料
那么你要去买布料,可以去布料市场,或者拿现有的你觉得合适的材料。买布料的时候,如果已经选定布料,就直接买(大概算一下你这件衣服需要几米布)。若是不确定的话,就买好几种sample,拿回来比较一下,放在mannequin上面看看,自己感受一下。对了 ,买布的时候顺便把内衬和finishing,拉链,扣子什么的都买了吧~ 方便哈哈





以上说的三点:构思,画草图和布料,是不分先后的。有些人喜欢看到布料后再设计,有些人喜欢先画图再选布料。没有很大的却别,更多时候是同时进行的,看到布料,想到做一条去裙子,或者想做一条飘飘的裙子,脑袋里已经想好了要买雪纺,乔琦纱或100%薄丝绸布料。 看你更喜欢哪种方式啦。

打板/draping
看着你画的图将衣服打板出来,现在大多数人更喜欢直接drape,因为更能容易,更直接的看到布料组合出来的结果。这里需要注意的是,尺寸,弧度,形状,怎样的finishing看起来更好看,更适合。



也有像Lanvin这样子,直接在模特身上drape。








这样除了基本的版型外,你的每件衣服也都有自己的板啦,以后再想做类似的可以直接拿出来改,真的真的方便的要死要死的啊。。。。。





剪裁
这一步真的是很重要啊,不要觉得只是剪个布而已嘛




1- 注意正反面和grain line (我是吃过不少亏....),也就是线的走向,不要随便把纸板放上就剪了,剪之前注意一下grain line,你可以自己用手从不同的方向拉一拉布料,会发现有一边的弹性比另一边大。比如做裤子,如果剪错方向就会变成没有弹力...正确剪仔裤出来后,布料是会左右拉伸有弹力,而上下拉伸没弹力。

2. 选一把好剪刀,其实光是剪布就有很多方法,不同的布料用不同的剪刀,皮革也有专门用来裁皮革的刀,裁出来才会更漂亮。反正我是有次剪轻纱的时候手里没有合适的剪刀,结果剪得那叫一个纠结,歪歪扭扭的,而且这个是可以练习的,我已经从一开始剪出波浪型的轻纱到现在完全一刀平没问题啦! ~\(≧▽≦)/~ (而且很少用pin喔,感觉用纸/布镇和手压最方便),剪刀的话我喜欢用KAI品牌(在工作室打工真的会学到很多东西,之前有个专门磨剪刀的大叔每个月会过来一次,刚开始看到我的剪刀,各种吐槽一番...直到我某天拿出KAI,他赞赏的看了我一眼,瞬间被安慰了呜呜呜)。

注意:有些布料会缩水,有些会扩张,这些在实际缝纫之前都需要做测试,然后根据结果去改版,然后剪布。

然后关于finishing,一个好的finishing可以给衣服大大加分,干净,漂亮,选材合适。这个需要多练习,如果拿不定注意的话,可以多做几个试验,拿一块布,做几个你想象的不同的finishing,然后最后选一个觉得合适的。




如果你有一个经验足的裁缝师,那么恭喜你,将会大大减轻了你的负担啦~~因为她会以她的经验告诉你哪样的finishing比较好,怎样去做这个领子,袖口比较好看。

fitting
放在mannequin上fit一遍,或者直接穿在模特身上。看哪里的空间太大,布料合不合适,finishing自不自然。长度,宽度,和想要的感觉。然后把想加的东西pin up上去,或者想减掉的也可以用针pin起来(新手小心不要扎到你的模特啊!!!!)

放一张Oscar De La Renta,其实我是看到狗狗太可爱啦




再来一张纪梵希为奥黛丽赫本调适围巾的画面~~ 美美美。






修改
修改可以直接在板上改,然后再剪裁再做一遍,小改动的话基本可以在衣服本身上改,拆线然后直接更改。更改后要记得在板子上也更改喔  这样以后可以用。不要觉得又做一遍浪费布料了,这是必须付出的代价啊~~~~如果布料很少,只能做一次的话,第一个sample就尽量用类似的布料,颜色不要管,重点是布料相似度,比如手感,光泽,弹性,knit还是weaven,硬度,厚度,透明度,等等。

一般一件衣服可能要修改一到两次,我曾经熬夜赶一个红毯裙,快完成的时候发现熨斗脏了...脏了!脏了是什么概念你懂吗, 就是熨起来会把干净的布料熨脏啊。。。。结果就是。。。我又把弄脏的部分重新做了一遍。。。。

好啦,结合以上,个人部分完成啦!你的衣服也应该做出来了~~

如果是工作室或公司,还有各种代工厂。各种撕逼大战就太多了今天不讲啦。

总结一下吧~ 我做一件衣服从无到有大概要一天,设计一小时,打板顺利的话2小时,不顺的话一个下午,缝纫看是什么衣服,简单一点的1~2小时,复杂一点的要4小时~半天)。



像高定,这种穿白大褂的,一坐几个小时,手工制作,每一个衣服上的编织,钻石,纹路,都是靠几千小时的手工换来的。



作者: 风雨哈佛路    时间: 2016-11-23 10:53
请问你是在哪里学习的服装设计呢?
作者: 血色玫瑰    时间: 2016-11-23 10:53
处于abcd之外,纯在外行,该怎么入门呢。
作者: 落荒而逃    时间: 2016-11-23 10:53
所以我说这种高定面料贵嘛,任何一颗珠子的排列,都得仔细,一个地方出错,整体美感就破坏了,存粹的面料剪裁,拼凑是达不到这个效果的。
作者: 地老天荒    时间: 2016-11-23 10:53
是哒 真的很费时间和精力 _(:зゝ∠)_ 但是出来后的美感肉眼看比照片上美很多倍~~
作者: 玉颜粉骨    时间: 2016-11-23 10:53
(同为设计汪)灵感真不需要那么多浮夸的 表生气 就日常出门买衣服 没看见几件设计好的 很多衣服都是盲目的抄袭 经典的也就那几样
作者: 哀而不伤    时间: 2016-11-23 10:53
请问我从没有接触过服装专业,现在想自己设计制作服装,应该从什么入手呢?
作者: 一尾流莺    时间: 2016-11-23 10:54
恩,您做设计助理多长时间了,您提到是工作室,和marketing,我想您应该是在杭州吧做的是TB,我做纸板也是在一家普通工厂做,圈子比较小,人脉也比较少,本人也比较有想法,所以通过这平台很高兴认识你,您刚刚提到marketing,你们自产自销吧!
作者: 视而不见    时间: 2016-11-23 10:54
我是设计师助理,因为是工作室,所以除了marketing方面有另一团队在操作,其他部分包括灵感,选料、草图、fitting、拍摄、Runway、等等,每天都会接触。

您提到您是制版...个人很佩服打版师!喵 ..除了平时工作,也持续在学习打版+立体剪裁.. 感觉还有非常非常多要学习的呢!
作者: 兰兰    时间: 2019-3-18 21:47
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