主要是太忙,用心写一篇文章花费的时间不少,却没有任何的好处,所以后面写的也就少了,每次提笔前都感觉文如泉涌、落笔难下百言、、、都不知道怎么写了 旧事重提,对于想学服装设计的人需要注意的也就那么几点, 首先说一下自学服装设计这个问题,这个也是这个论坛里遇到的常见问题, 重要的事情说三遍、重要的事情说三遍、重要的事情说三遍 绘画技能在服装设计工作中排到未位, 个人认为服装设计的几个侧重点,以下也只是个人之浅见,并不是唯一答案,你也可以发表你自己的看法,你认为我说的对那你在学习服装设计的时候注意注重这几点,如果觉得我说的不对,那你可以点击网页右上角X选项,请不要谩骂,谢谢 排行第一的:流行元素 不要跟我谈谁画的画多好看,工作中画那么好一毛钱用都没有, 服装公司要的是销量,没有销量你画的再好给别人当擦屁股的纸人家还嫌硬呢,要么留着自己欣赏。服装公司每年的大概分两个季度开发新品,由于现在天气基本上只有冬夏而没有春秋,所以大部分公司都是以春夏和秋冬两个季度开发,春天衔接夏天,秋天衔接冬天,主要是冬、夏为主,春、秋很短暂所以开发力度也小,然而每个季度都是爆款,什么是爆款这个我就不多说了,衣服卖的多的卖的好的都是爆款,老板都喜欢这个款,因为这样能为公司创造利益,所以说服装设计首先要注重流行元素,比如做T恤的,今年压胶不错,印花今年不流行,那今天就侧重压胶工艺,前些年什么数码印花,3D印花等,比较流行的时候都主要做这些,好卖能赚钱,还有激光加压胶等各种工艺组合在一起产生一种新的亮点元素,就有可能爆款,说这些我也是事后诸葛亮,只能说给大家听听。 比如外套、羽绒服、、等各种服装款式都存他们自己的流行元素和亮点工艺,这些需要结合好又不能脱离市场,一切都是以市场为主,领先半步是天才,领先一步是疯子,这句话来形容服装市场也是很贴切的,市场需要什么你就做什么,当你不能像服装金字塔顶尖上的那些人(如:老佛爷)能引领时尚的时候,那你就只能顺从市场,一切从市场的需求出发去设计款式, 服装设计只是份工作,做好这份工作其实都是有迹可寻的,那种天马行空的设计只是一种我们大多数人都不懂的艺术,并不适合我们日常生活,(那种是另外一种不接轨生活的服装设计,这个下次说)我现在要的是接地气的,接上面说的今年比较流行的元素,卖爆的爆款式,他为什么卖的好,卖的好的元素是哪些,这些都可以成为下一季度开发新款的参考元素,所以从这点你们应该能感觉到设计并不是无迹可寻,也不是天马行空、、、、大多数公司都会把往年爆款和往年的流行元素用为下一季度的参考、、、所以大家自学服装设计时不要埋着头的画画,没JB用、可以多去市场看看新款,看看流行色,这次就说到做了,, 下次说说服装设计中排行第二、第三、第四、、、的地方、、、反正画画排不到前三 劝吧里的小伙伴们不要埋头画画、而忽略了服装设计中其它的最重要的地方 这次真没时间说了,,老板来喊我搬砖了、、、、 |
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